Een opdracht die ik heb gemaakt tijdens mijn opleiding Game Art aan de HKU. Je moest een First Person Shooter maken.
Ik heb mij gefocust op het goed neerzetten van een wereld, in plaats van mij te richten op de art in de game. Het goed uitdenken van de plaatsing van assets was mijn doel met deze opdracht. Wat is een logische plek om een schietschijf neer te zetten? Hoe zorg ik ervoor dat het duidelijk is voor de speler waar hij/zij naar toe moet? Is er genoeg response als de speler een target raakt? Door te testen is het spel steeds beter geworden en dit is het resultaat na 3 weken werken met unity.
Ik vind het een geslaagde opdracht.
Deze video was ook onderdeel van de opdracht, laat je gameplay zien in 1 minuut.

Dit vind je misschien ook leuk:

Back to Top