Gameplay van een spel dat ik heb gemaakt voor mijn opleiding Game Art aan de HKU. Dit is mijn eerste spel en het gaat over een mopshondje dat door het bos terug naar huis moet. Onderweg komt hij allerlei obstakels en vijanden tegen die hij moet verslaan. De doelgroep voor dit spel is 4 tot 8 jaar.
Het spel heb ik zelf geprogrammeerd in C+ en geanimeerd in Unity 2018.
2D assets die ik heb gemaakt voor de omgeving van het spel. Gemaakt in Procreate en Photoshop.

Code die ik heb geschreven om het mopshondje te laten respawnen door middel van een "deathplane" in combinatie met geluid:

void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
      if(other.tag == "KillPlane")
      {
            // gameObject.SetActive(false);

            transform.position = respawnPosition;
            bark.Play();
        }

Dit vind je misschien ook leuk:

Back to Top